En la mayoría de los mercados el precio que alcancen los productos de ese mercado puede redundar negativa o positivamente en el empleo que ese mercado procura al resto de la sociedad. En las siguientes líneas intentaré dar una demostración de está afirmación y sobre todo enfocado al mercado de bienes de consumo de películas en dvd y música en cd, y también para los videojuegos.
Podemos observar fácilmente que para un mercado normal en el cual hay una demanda y oferta normales o de equilibrio si se prefiere (seguir gráficos finos negros), esa demanda nos lleva a una producción, y esa producción procura cierta demanda de trabajo por parte de las empresas para realizar esa producción.
Para esa DA de equilibrio existirá un precio en el que oferentes y demandantes estarán de acuerdo y vaciarán el mercado. Si por circunstancias de la DA esta se contrae (seguir gráficos gruesos rojos), entonces la producción a cubrir por las empresas caerá, y también la demanda de factor trabajo, puesto que las empresas, al necesitar producir menos, necesitarán menores factores de producción. Otra cuestión será que al reducirse la DA posiblemente el precio también lo hará, y con el tiempo el mercado vuelva a equilibrarse, pero eso es otra cuestión como ya hemos apuntado.
Si la DA se sigue contrayendo (seguir gráficos gruesos verdes), hasta valores próximos a cero, la producción caerá totalmente, y la demanda de factor trabajo por parte de las empresas también será próximo a cero. En estas circunstancias muchas empresas de este mercado cerrarán sin remedio alguno por no tener demandantes que adquieran sus productos, lo cual afectará negativamente en el empleo.
En el gráfico podemos apreciar claramente como la DA se va contrayendo varias veces por causas exógenas, lo que da, como se puede apreciar, a una reducción de la producción, y consecuentemente, de la demanda de factor trabajo por parte de las empresas. Apuntar también que al ser la demanda de trabajo la que cambia de posición, el salario real de los empleados que se mantengan en el mercado en cuestión también caerá, por el aumento del desempleo que producirá la caída de la producción, que hace que haya más competencia para un número mas reducido de trabajos.
Al principio de este trabajo se hacia alusión a los mercados de comercio de dvd, música y videojuegos de consolas, que en los últimos tiempos esos productos son fácilmente plagiados por los consumidores de estos sin impunidad alguna.
Pensemos que el mercado lícito de estos productos sería la OA inicial (línea fina negra), el cual procura una producción y un empleo de equilibrio para esa producción. Si por cuestiones de eficiencia empresarial y competencia en el mercado se aumenta la producción (gráfico grueso azul), el precio también se reducirá y la DA absorberá ese incremento de producción (Y), lo que a su vez procurará una mayor demanda de trabajo por parte de las empresas, que redundará positivamente en el empleo de este mercado, y posiblemente reduzca el desempleo.
Como podemos observar en el gráfico los desplazamientos de la OA hacia la derecha en color azul tienen como consecuencia:
- Aumento de la producción.
- Reducción del precio de equilibrio.
- Aumento de la demanda de factor trabajo por parte de las empresas.
- Incremento del salario real de este factor.
En cambio, podemos apreciar también las consecuencias de la contracción de la DA, en los demás colores del gráfico:
- Reducción de la producción.
- Reducción del precio.
- Reducción del la demanda de factor trabajo.
- Reducción del salario real.
Después de estas demostraciones microeconómicas y macroeconómicas, vamos a intentar sacar similitudes con lo que está ocurriendo en el mercado antes apuntado.
En este mercado la copia de productos es usual, los demandantes no es que dejen de consumir este tipo de productos, sino que pasan del mercado legal, al ilegal, por definirlos de alguna manera; en el cual el precio es básicamente cero para los mismos productos, sin tener en cuenta las calidades ni los costes de mantenimiento de la red, que es de donde se obtienen este tipo de productos gratuitamente.
Ese trasvase de consumidores de un mercado a otro, puede tener un horizonte muy negativo, si las autoridades pertinentes no son capaces de regular eficientemente este tipo de cuestiones, ya que como hemos intentado demostrar la reducción de consumidores procura una menor producción, por la menor demanda de productos, y por supuesto un menor empleo ,al reducirse la demanda de factor trabajo por parte de las empresas.
España es el segundo país a nivel mundial en el que más se consumen productos “piratas o ilícitos” después de China, y su consumo es relativamente fácil de conseguir, ya sea a través de la red o en el “top manta”. También se ha de apuntar que es muy atractivo el precio ofrecido en este mercado, puesto que el original cuesta muchas veces hasta diez veces más que la copia, aunque este último pueda tener menos garantías o peor calidad.
Lo claro es que el consumidor es muy egoísta y tenderá a maximizar su función de utilidad para su restricción presupuestaria, es decir, que para un salario dado, o cantidad de dinero, disponible para consumir, intentará comprar la máxima cantidad de bienes y servicios.
Aunque decir que todos los consumidores tienden a este tipo patrones para adquirir estos productos, sería muy osado por mi parte, lo cual no es mi intención, lo que si pido es que se haga una reflexión personal a la materia debatida aquí: piénsese por un momento cuantas tiendas de discos había hace una década más o menos en su barrio, o videoclubs, u otro tipo de tiendas que comercializase con este tipo de productos; y piénsese cuantas de esas tiendas quedan ahora. No estamos hablando de que haya habido algún tipo de innovación para reducir los costes y producir más barato y la oferta se haya trasladado de unas empresas a otras, estamos hablando de un vaciamiento de mercado, pero por la parte de la demanda, un vaciamiento de consumidores, un trasvase de un mercado a otro, para satisfacer nuestro egoísmo como consumidores sin pensar por un momento las repercusiones de nuestros actos en la economía real de muchas de nuestras pequeñas empresas, empresas que seguro que alguna de ellas es de algún conocido, familiar o amigo.
Estos también son empleos, producción y generación de riqueza, aunque la cuantificación de su repercusión sobre el peso relativo en el PIB y en el empleo a nivel nacional sea un trabajo más minucioso, parece claro que la “piratería” ha repercutido de forma muy negativa sobre las variables mencionadas, y todo para satisfacer nuestra vorágine consumidora.
Creo que los agentes competentes, más que sentarse a debartir si es legal o no, si tal página web se lucra o no con trabajo ajeno, en este sentido, deberían tomar cartas más duras en el asunto para corregir este tipo de desviaciones, puesto que si queremos seguir teniendo personas que canten y realicen nuevas películas, e ingenieros que creen videojuegos que nos entretengan y nos hagan sentir participes de la historía, deberemos producurar primero la protección de su derecho. No solo por parte del Estado, sino que la sociedad entera debe reconocer el efuerzo dedicado por estas personas en la generación de esos productos, porque más que una cuestión legal lo es moral, ya que a nadie le gusta que le roben sus ideas. Que sea el mercado el que decida si son merecedores de su existencia o no como productos, y no la picaresca y el aprovechamiento del esfuerzo ajeno.
